Teambuilding 2026: o jogo ganha-se em equipa

O Teambuilding A400 2026 reuniu as equipas da A400, Noreon e Buildgest num dia de desafios, interação e convívio sob o mote: “O jogo ganha-se em equipa”.
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No dia 20 de junho, o Grupo A400 reuniu-se para o Teambuilding 2026, um encontro dedicado às pessoas, ao convívio e ao fortalecimento das relações entre equipas.

Sob o mote “O jogo ganha-se em equipa”, os colaboradores da A400, Noreon e Buildgest partilharam um dia diferente da rotina habitual, com atividades pensadas para promover a interação, a colaboração e, sobretudo, bons momentos em conjunto.

Começar por conhecer melhor quem está ao nosso lado

O dia começou com um bingo humano, uma dinâmica que desafiou os participantes a circular, conversar e descobrir diferentes características e experiências dos colegas.

Foi também neste primeiro momento que recuperámos os valores HEROES e a cultura A400, relacionando-os com aquilo que acontece quando diferentes pessoas, experiências e formas de pensar se encontram numa mesma equipa.

Sem apresentações formais: o objetivo foi criar um ponto de partida para o dia através da interação entre todos.

Um Monopoly à escala da equipa

Depois do bingo, chegou o principal desafio do Teambuilding 2026: um Monopoly gigante, transformado numa experiência de equipa com diferentes provas e interações ao longo do jogo.

Entre estratégia, competição e muita diversão, as equipas tiveram de colaborar para avançar, tomar decisões e responder aos diferentes desafios.

Mais do que chegar primeiro ao fim, a atividade criou uma oportunidade para reunir pessoas que nem sempre trabalham diretamente umas com as outras e reforçar os vínculos entre as diferentes empresas do Grupo A400.

Um dia feito de equipas, desafios e muitos momentos para recordar.

O jogo ganha-se em equipa

O Teambuilding é um dos momentos que, todos os anos, marca o verão no Grupo A400. Uma oportunidade para sair do contexto habitual de trabalho, juntar as diferentes equipas e criar espaço para relações que também fazem parte da vida da organização.

Em 2026, fizemo-lo literalmente através de um jogo.

E se houve uma ideia que acompanhou o dia do início ao fim, foi precisamente aquela com que começámos:

O jogo ganha-se em equipa.

Alguns momentos do dia

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